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Intégrer le Product Design au cœur des Digital Factories : un choix stratégique

Romain Lemaire

Iléana Delaye
Publié le 8 avril 2020
La recherche utilisateur va regrouper différentes méthodes qui vont nous permettre d’étudier le comportement, les usages et les besoins des utilisateurs d’un produit ou d’un service.
Grâce à ces méthodes, nous allons pouvoir récolter des données (qualitatives et quantitatives) qui, une fois analysées et interprétées, vont nous permettre de connaître les besoins des utilisateurs et d’identifier des problèmes qui, jusque là, étaient inconnus.
Il est très important, dans une démarche UX, de connaître ses utilisateurs. En ayant connaissance de leurs habitudes, leurs démarches, leur niveau d’attente, leurs objectifs, leurs émotions, nous allons pouvoir leur proposer une expérience adaptée et optimisée.
La recherche utilisateur est la première chose à faire avant de se lancer dans la conception d’un produit ou d’un service. C’est une étape primordiale à ne pas sous-estimer.
En premier lieu, comme nous l’avons vu plus haut, les méthodes utilisées vont nous permettre d’avoir une très bonne connaissance des utilisateurs. Après avoir clairement identifié leurs besoins, nous allons pouvoir valider nos suppositions et ainsi réduire le temps de conception. Cela va également nous permettre de générer des idées, des concepts adaptés et enfin développer des fonctionnalités réellement utiles pour les utilisateurs.
Pour résumer, nous allons pouvoir mieux connaître les utilisateurs et donc concevoir un produit ou un service mieux adapté à leurs besoins.
Comme nous le disions, la recherche utilisateur fonctionne avec de la récolte de données. Nous récupérons d’abord ces données, puis nous les analysons et les interprétons. Elles se présentent sous deux formes :
En e-commerce, il est très important de bien comprendre les utilisateurs. Le but étant de faciliter leur navigation, d’éviter les points de friction, de développer des messages adaptés et ainsi assurer la validation de la commande et l’optimisation du taux de conversion. Chez Kaliop, la recherche utilisateur est donc une étape primordiale dans la conception de nos projets. Parmi nos méthodes utilisées, nous avons :
Avec cette méthode, nous allons discuter et poser des questions à différentes parties prenantes. Il va durer entre 30 minutes et 1 heure. Nous allons ainsi pouvoir récupérer des informations sur l’interviewé telles que ses habitudes, attitudes, croyances, besoins…
L’interview va permettre de découvrir l’utilisateur dans son environnement normal. Les personnes interrogées ont, dans ces cas-là, tendance à être plus naturelles.
Ici, nous allons envoyer une liste de questions à certains utilisateurs du produit ou service. Ils n’auront aucune pression et pourront répondre à leur rythme. Ils devront répondre à une quinzaine de questions ouvertes et fermées. Cela permettra de dégager des statistiques et comparer distinctement les réponses de chacun.
Cette méthode consiste à évaluer le produit ou service en testant des utilisateurs représentatifs. Nous allons demander à l’utilisateur, qui sera face à l’interface, d’accomplir certaines tâches ou lui poser plusieurs questions. Toutes ses actions (mouvements de souris, zones de clics, commentaires) seront enregistrées. Grâce à cette méthode, nous allons pouvoir déceler rapidement les problèmes.
Les tests peuvent prendre 3 formes :
Par exemple : “Cliquez sur ce produit et ajoutez-le au panier”.
Par exemple : “Depuis la homepage, trouvez des escarpins rouges de taille 38 et terminez la transaction jusqu’à l’étape de paiement”.
Exemple : “Naviguez sur ce site et dites-moi ce que vous en pensez”.
Ici, nous allons observer les utilisateurs naviguer sur le site internet. Contrairement aux test utilisateurs, aucune question ne leur sera posé et ils n’auront pas connaissance que leur parcours sera analysé. L’utilisateur n’aura donc aucune contrainte ni pression et naviguera sur le site naturellement.
Cette méthode permet d’observer où l’utilisateur va cliquer, placer sa souris, son ressenti, etc. Elle va également nous permettre d’analyser son parcours et par conséquent identifier les problèmes d’usabilité et d’ergonomie.
Il s’agit d’une méthode d’analyse de la performance d’un produit ou d’un service. Nous allons ici analyser le trafic de l’ensemble, ou d’une partie, des pages d’une interface.
Pour bien analyser les pages, nous utilisons des heatmaps. Il s’agit d’une carte où sont affichés les zones de clics, les clics précis, le pourcentage de clics sur chaque élément, les mouvements de souris, ou encore la profondeur de scroll.
Cette méthode met en évidence les potentiels freins à l’origine de problèmes d’usabilité et nous fait prendre connaissance de manière précise des points d’intérêt des visiteurs, de certains problèmes et ainsi trouver des solutions pour faciliter la navigation, la rendre plus intuitive et enrichir l’expérience.


Cette méthode consiste à suivre et observer l’utilisateur durant une période déterminée (sans que celui-ci le sache) dans le but de voir comment il se comporte et interagit avec le produit.
Nous allons évaluer ses préférences, sa facilité à réaliser des tâches, ses frustrations, ses habitudes, son état d’esprit, etc.
Cela va nous permettre de recueillir en contexte naturel d’usage des données directes sur les attitudes et comportements des usagers.
Cette méthode découle de toutes les données quantitatives et qualitatives que nous avons analysées et interprétées grâce aux méthodes citées ci-dessus. Grâce à cela, nous allons pouvoir créer des personas.
Un persona est un un modèle d’utilisateur type qui va représenter un groupe de personnes dont les comportements, motivations et buts sont proches. Ici, il représentera un groupe cible pour un produit ou un service.
Les personas vont nous servir à plusieurs choses :
Les personas se construisent en 3 étapes :
Il s’agit de toute la phase de recherche utilisateur évoquée précédemment (questionnaire, interviews, shadowing…).
L’objectif est d’identifier les buts et les comportements des personnes rencontrées afin de créer des regroupements.
Après avoir recueilli les données, nous allons identifier et lister les différents comportements des utilisateurs. De là, des variables comportementales vont se dégager.
Il faudra ensuite répartir les participants sur des échelles qui représentent les différentes variables comportementales.
Après cela, il faut chercher à identifier des schémas de comportements proches. Des groupes vont alors se créer.
Cela permet de regrouper des utilisateurs par similarités.
Pour chacun des groupes, nous allons créer un persona sous la forme d’une fiche synthétique. Elle doit contenir un prénom, une photo, un métier, un âge et un récit permettant de comprendre les buts poursuivis et les comportements observés.
Il existe beaucoup d’autres méthodes de recherche utilisateur, comme l’A/B Testing, les User journey, les focus group,…
Il n’est pas nécessaire de toutes les utiliser en même temps. Notre rôle est aussi de vous accompagner en sélectionnant les bonnes méthodes qui permettront d’obtenir des données qualitatives et quantitatives suffisantes.
Dans tous les cas, la recherche utilisateur est une étape non négligeable pour proposer l’expérience utilisateur la plus adaptée.
Pour être conseillé, contactez nos experts UX
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